Definición de remoto
Remoto es un adjetivo que puede utilizarse con dos significados diferentes. Por un lado, el término permite referirse a aquello que se encuentra a una cierta distancia, retirado o alejado. Por otra parte, lo remoto es algo que resulta inverosímil o que es muy poco probable que suceda. En ambos casos, el origen etimológico se halla en el vocablo latino remotus.
Por ejemplo: “El tío Adrián viajó a un pueblo remoto para ayudar a una comunidad indígena”, “Recibimos un pedido de mercadería de un país remoto que está en el centro de África”, “La contratación de la estrella brasileña es una posibilidad remota por sus elevadas pretensiones económicas”.
A partir del adjetivo remoto, es posible construir diversos conceptos. Un control remoto, también conocido como mando a distancia, es un aparato que suele funcionar a pila y que permite controlar una máquina o un sistema a una cierta lejanía. Los controles remotos apelan a señales infrarrojas para hacer llegar información al dispositivo principal, que responde de acuerdo a las órdenes que el usuario dicta a través de acciones tales como presionar botones o mover el mando en distintas direcciones.
Un televisor, un reproductor de DVD y un equipo de música son algunos de los electrodomésticos que incluyen la posibilidad de utilizar un control remoto. Por otro lado, en el año 2006, Nintendo lanzó al mercado una consola casera revolucionaria que utiliza un mando remoto, de aspecto similar al de un televisor, para controlar sus juegos: la Wii. De hecho, para dejar bien clara su intención de que ambos dispositivos se vieran relacionados, lo bautizó «Wiimote», que es la fusión del nombre de la consola y la palabra «remote», que viene del término inglés para representar el control remoto, «remote control».
El mando remoto de la Nintendo Wii trajo consigo una serie de nuevas posibilidades que cambiaron para siempre la forma de entender los videojuegos, especialmente gracias a las tecnologías que aprovecha para la detección de movimiento, entre las que resaltan: un giroscopio (dispositivo mecánico usado para la medición y orientación en el espacio de un aparato) y un acelerómetro (instrumento que permite determinar la aceleración del dispositivo principal).
Por otro lado, el lector de rayos infrarrojos presente en el extremo superior del Wiimote le permite percibir los dos haces de luz que emite el llamado «sensor» de la consola, para realizar cálculos tales como la distancia entre ésta y el mando, su rotación en el eje perpendicular al televisor y la dirección de los movimientos laterales (hacia la derecha o la izquierda). Todo esto le permitió al gigante japonés ofrecer nuevas y entretenidas experiencias a sus seguidores, entre las que destacan el éxito de ventas «Mario Kart Wii«, que utiliza el mando remoto como un volante, y el innovador «The Legend of Zelda: Skyward Sword«, que detecta con admirable precisión los movimientos del jugador para controlar armas como una espada, un bumerán y un arco.
En informática, se habla de acceso remoto para referirse a la acción de controlar una computadora u otro dispositivo a través de otro, que puede encontrarse en un punto geográfico diferente. Esto quiere decir que una persona puede utilizar un ordenador en Buenos Aires, por ejemplo, y acceder a otro que está en Hong Kong a través de un programa y una conexión a Internet. Al conectarse con el aparato remoto, observará en pantalla su espacio de trabajo (que puede ser su escritorio) y podrá interactuar con sus programas y documentos, tal y como si estuviera allí.
Una de las aplicaciones principales del acceso remoto es la asistencia técnica, ya que permite a los especialistas llevar a cabo el mantenimiento de un gran número de dispositivos sin moverse de su lugar de trabajo, y beneficia a los usuarios ofreciéndoles la posibilidad de recibir ayuda inmediata ante una emergencia.