Definición de reemplazo
Un reemplazo es una sustitución, un cambio, un relevo o una permuta. El término puede referirse a una persona, una cosa o algo simbólico según el contexto, por lo que su aplicación es bastante amplia. Con respecto a su ortografía, cabe mencionar que se aceptan las formas «reemplazo» y «remplazo», aunque la primera es la original y el diccionario de la RAE remite a ella cuando se busca la segunda.
Por ejemplo: “El delantero ecuatoriano ingresó a los quince minutos del segundo tiempo en reemplazo de Smith”, “Avísale a Benítez que mañana no vengo a trabajar, así que tendrá que llamar a alguien en mi reemplazo”, “El reemplazo de los vidrios destrozados por el temporal costó más de 5.000 pesos”.
Todo aquello que, de una manera u otra, puede sustituirse por algo similar, es susceptible de reemplazo. La noción es frecuente en el deporte, cuando un jugador abandona el campo de juego e ingresa otro en su reemplazo. Esta situación se da en el fútbol, el baloncesto, el rugby y muchas otras disciplinas.
Los reemplazos, en ocasiones, son obligados por roturas, daños o desperfectos. Cuando una bombilla o lámpara eléctrica se quema y deja de iluminar, su reemplazo es imprescindible. En un sentido similar, si se rompe una cerradura, hay que reemplazarla para que la puerta en cuestión pueda volver a cerrarse correctamente.
Cabe destacar que, en ciertos casos, los reemplazos son sólo simbólicos. Si alguien comenta algo como “Santiago ha reemplazado a María por Luciana”, podría estar haciendo mención a que Santiago terminó una relación sentimental con María y ha iniciado un nuevo vínculo con Luciana. Esto no quiere decir que María y Luciana sean iguales o que las personas sean reemplazables en su esencia o individualidad.
En el ámbito de la programación informática, la acción de reemplazar valores se da constantemente, en diferentes casos. En primer lugar, cabe mencionar que para ejecutar software (lo que incluye una aplicación, un videojuego o un sistema operativo, según el punto de vista) los procesadores necesitan almacenarlo en memoria principal; allí, le asignan aleatoriamente espacios para cada uno de sus componentes, siendo las variables los más pequeños.
Una variable no es más que un espacio en memoria al cual se le asigna un nombre (se deben seguir ciertas reglas pero, a grandes rasgos, puede ser cualquier palabra o frase que ayude al desarrollador a recordar el motivo por el que la declaró), un tipo (que puede ser número entero, cadena de texto o lógico, entre otros) y un valor (dependiendo del caso, éste quedará fijo durante la ejecución o cambiará tantas veces como se desee). Cada cambio de valores que se realiza a una variable es, en realidad, un reemplazo de los datos en memoria.
Para las variables de cadena de texto (conocidas con el nombre string) los lenguajes de programación suelen contar con diferentes funciones específicas que ayuden a manipularlas y a realizar acciones tales como encadenarlas, extraer una parte de ellas o realizar el reemplazo de uno o más caracteres por otros (por ejemplo: si se tiene una lista de términos que se encuentran separados por comas, gracias a dicha función sería posible reemplazar las comas por saltos de línea, de manera que la lista se mostrara más legible).
La Teoría del Reemplazo es un concepto teológico que refiere a una interpretación del Nuevo Testamento según la cual Dios reemplazó el lazo que antiguamente tenía con el pueblo judío por el que en la actualidad mantiene con el pueblo cristiano. Cabe mencionar que según la lectura de cada teólogo pueden reconocerse diferentes teorías de reemplazo, como ser la punitiva y la estructural.