Definición de pax
Pax es un vocablo latino que no forma parte del diccionario elaborado por la Real Academia Española (RAE). Dicha palabra, que puede traducirse como paz, se usa para nombrar a la etapa histórica en la que un imperio logra imponer su hegemonía sobre sus vecinos y sobre otras naciones, desarrollándose una situación de paz tanto en su interior como en su zona de influencia.
Se conoce como pax romana o pax augusta a un periodo en el que el Imperio romano logró establecer la paz en diversos pueblos a los que sometía. Antes de esta pax, dichas zonas eran escenario de diversas batallas y enfrentamientos, hasta que los romanos lograron pacificarlos tras imponer su fuerza.
La noción de pax britannica, por otra parte, refiere a la etapa en la que Gran Bretaña instauró su dominio en gran parte del mundo. Dicha pax, de acuerdo a los historiadores, se extendió entre 1815 y 1914 y coincidió con el auge de la revolución industrial que incrementó la riqueza.
Dentro del contexto de la mitología de los romanos, existía una diosa llamada Pax, que resultaba equivalente a Irene en la mitología griega. Descendiente de Iustitia y de Júpiter, Pax era vinculada a la primavera.
Pax también es el nombre de un pequeño poblado estadounidense situado en el estado de West Virginia (con menos de doscientos habitantes según los datos del censo elaborado en 2010), de uno de los hijos del matrimonio compuesto por Brad Pitt y Angelina Jolie, de un asteroide descubierto en 1909 y de un tipo de gen.
Penny Arcade eXpo
Desde 2004, todos los años se celebran diversas exposiciones de videojuegos bajo el nombre de PAX (sigla de Penny Arcade eXpo, que puede traducirse como Exposición de juegos arcade) en Boston, Seattle y Melbourne. Su creación estuvo a cargo de Mike Krahulik y Jerry Holkins, autores de un webcomic titulado «Penny Arcade«, con la intención de reunir a jugadores de todas las plataformas, incluyendo juegos de mesa.
En la actualidad, PAX se considera parte de la cultura gamer, anglicismo utilizado para referirse a la comunidad de videojugadores. Para aquellos que no pueden asistir existe una amplia cobertura a cargo de diversos sitios web, que incluye vídeos, artículos y actualizaciones en tiempo real durante las presentaciones. Algunos de los rasgos más característicos de este festival son los siguientes:
* recitales de música relacionada con el mundo de los juegos;
* presentaciones de personalidades muy influyentes dentro de la industria lúdica;
* espacios para distribuidores y desarrolladores de cualquier talla, lo que incluye a los independientes (generalmente llamados indi);
* torneos de juegos de tablero y espacios para jugar con libertad a un gran número de videojuegos;
* fiestas LAN (eventos en los que grandes grupos de personas llevan sus ordenadores para jugar en línea, compartir información y hacer amigos).
Por otro lado, todas las PAX tienen como atracción principal un torneo denominado Omegathon, el cual se extiende de principio a fin del festival y reúne a un grupo de personas escogidas al azar para competir en partidas de juegos tales como Halo 3, Pong, Skee Ball y Tetris, entre otros. El ganador recibe un gran premio durante la ceremonia final.
A lo largo de los años, PAX ha crecido considerablemente desde sus 3.300 visitantes en su primera celebración, en Washington; a los pocos años, ya superaba los 70.000 y se celebraba en varias partes del mundo, como se detalla en el primer párrafo. Este tipo de convenciones son de gran importancia para el mundo de los videojuegos, ya que permiten a los jugadores encontrarse con los desarrolladores, probar nuevas experiencias, conocer a otras personas que compartan sus gustos y aprender acerca de los temas que más les interesan.