Definición de aventura
La etimología de aventura nos traslada a la lengua latina: su vocablo adventūra puede traducirse como aquello que vendrá o acontecerá. La noción suele emplearse en alusión al acontecimiento, el hecho o el evento que, por algún motivo, resulta fuera de lo común.
Por ejemplo: “Ayer vivimos una aventura ya que perdimos el tren y tuvimos que caminar varios kilómetros para regresar al hotel”, “Esta montaña es perfecta para los amantes de la aventura”, “Convertirme en padre resultó una aventura para mí”.
La idea de aventura se vincula a una experiencia que acarrea ciertos riesgos y cuyo protagonista puede estar a merced de sucesos imprevisibles. Las aventuras pueden comenzar de forma espontánea e involuntaria, sin que la persona las busque. En otros casos, el sujeto impulsará una acción para tratar de vivir la aventura en cuestión.
Tomemos el caso de una familia que se dirige a su destino de vacaciones pero que, en medio de la noche, sufre la rotura de su automóvil en un camino poco transitado. Mientras aguardan la llegada de ayuda, deciden acampar junto al vehículo. De esta manera se ven forzados a vivir una aventura que no estaba en sus planes.
En cambio, un joven que decide recorrer la Patagonia como mochilero, escalando montañas y nadando en lagos, realiza su viaje en busca de aventuras.
Las relaciones románticas informales, ocasionales o clandestinas también se conocen como aventuras: “No le digas nada a nadie, pero estoy viviendo una aventura con mi vecino”, “El actor fue descubierto por su esposa en una aventura”.
Aventura también es el género de películas y de obras literarias que apuesta por el entretenimiento a través de las vivencias arriesgadas de los protagonistas. “La vuelta al mundo en ochenta días”, del francés Julio Verne, es un ejemplo de novela de aventuras.
Videojuegos de aventura
Así como en el resto de las artes, los videojuegos pueden dividirse en un gran número de géneros y estilos, entre los cuales se encuentra el de aventura. Los elementos principales de los juegos de aventuras son la exploración de peculiares escenarios, la investigación para resolver todo tipo de misterios, la necesidad de hablar e interactuar con muchos personajes para poder avanzar en la historia (la cual se impone por encima de la acción) y la solución de enigmas.
Es importante aclarar que este género de videojuegos no se relaciona con el de las novelas y películas de aventuras, dado que no hace alusión a la temática ni al tipo de personaje principal. En otras palabras, no indica la presencia de grandes escenarios en los cuales tendrán lugar arriesgadas hazañas por parte de un héroe ágil y temerario; por el contrario, los juegos de aventura suelen tener como protagonistas a personas «normales» y sus escenarios suelen ser más bien lúgubres.
Dado que la historia es el punto principal de los juegos de aventura, es normal que su nivel narrativo sea superior al que podemos encontrar en otros géneros, como ser la acción o, incluso, el RPG. Su plataforma principal es el ordenador y en la actualidad ya no gozan de mucha popularidad, a diferencia de lo que ocurría hasta principios de los años 90.
Entre los títulos más conocidos del género aventura se encuentran King»s Quest, The Secret of Monkey Island, Myst y Maniac Mansion. Como ocurre en la literatura y el cine, la complejidad de ciertas obras vuelve muy difícil ubicarlas en un género de forma estricta, y por eso no existe una clasificación definitiva. Por otro lado, la existencia de fusiones entre los diferentes géneros agrega unas cuantas capas de complejidad a esta tarea; una de las más comunes es la de acción-aventura, género de la serie The Legend of Zelda, desarrollada por Nintendo.