Reglas del fútbol: jugadores, equipamiento, árbitros, pelota, desarrollo del partido
Las reglas del fútbol son el conjunto de normas utilizadas para regular la práctica de este deporte, para hacer que el juego sea justo para ambos equipos y también para que el espectador entienda mejor el desarrollo del partido, de forma que pueda involucrarse más en él.
El fútbol es un deporte con orígenes muy antiguos. En el siglo III a.C. ya se encuentran evidencias de civilizaciones que jugaban con pelotas de cuero con la finalidad de introducirlas en pequeños espacios. La evidencia escrita más antigua de la existencia del fútbol se encontró en la China de la dinastía Han.
El origen del fútbol tal como se conoce hoy en día se remonta a las escuelas inglesas. Un grupo de estas escuelas se reunió para establecer unas reglas del juego. A partir de entonces surgieron dos grupos: quienes querían más contacto físico y que se permitiera agarrar la pelota con la mano (hoy rugby), y los que solo querían usar los pies (fútbol).
En 1863 se creó la Football Association (FA), en la cual 11 clubes ingleses ratificaron 13 reglas de juego. Estas reglas fueron modificadas posteriormente en 1886 y se creó la International Football Association Board (IFAB), organismo que hasta la actualidad es el encargado de modificar las reglas del juego. En 1937 las reglas pasaron de ser 13 a 17.
Después de celebrar varios partidos y campeonatos, se creó la FIFA en París en 1904, órgano gubernamental que hasta la actualidad rige a las federaciones de fútbol internacional. La FIFA tiene su sede en Zúrich y agrupa a 211 asociaciones.
En la actualidad el fútbol es el deporte más popular del mundo. Es practicado por más de 240 millones de personas y se juega en más de 200 países. El campeonato mundial de fútbol es el evento deportivo más visto a nivel mundial.
Índice del artículo
Principales reglas del fútbol
-Jugadores
Cada equipo puede contar con máximo de 11 jugadores, siendo uno de ellos el portero o guardameta. Los equipos cuentan con 3 cambios cada uno durante el partido (para competiciones oficiales) y un cambio adicional si se va a prórroga. Los jugadores suplentes son designados antes del inicio del encuentro, pudiendo designar de 0 a 7 de ellos.
Para poder hacer un cambio entre un jugador titular (jugador que está en la alineación inicial del partido) y un suplente, se debe detener el juego y hacer el cambio sobre la línea de banda.
El jugador suplente no podrá entrar al campo hasta que el titular haya salido completamente del terreno de juego, y el jugador que haya sido remplazado no podrá volver a entrar.
Si se ha realizado el número de sustituciones permitidas y se necesita cambiar al portero, este se puede cambiar por uno de los jugadores que están en el campo, previa notificación al árbitro.
Si un jugador es expulsado antes del saque de salida, solo puede ser remplazado por uno de los jugadores suplentes previamente designados. Si uno de los suplentes es expulsado antes o después del saque inicial, no podrá ingresar como jugador sustituto.
Excepciones
Para otro tipo de competiciones (fútbol base o campeonatos amateur) el número de jugadores y el número de cambios pueden variar, pero siempre previo acuerdo entre los equipos y previa notificación al árbitro antes del inicio del partido.
-Posiciones
Dentro del desarrollo del juego cada jugador tiene un rol dentro del mismo. Cada equipo escoge libremente qué alineación quiere tener dentro del juego dependiendo del tipo de juego que quiera desarrollar (más ofensivo o defensivo), siempre respetando el número de jugadores permitidos.
Portero
Su función principal dentro del juego es impedir que la pelota entre en su portería. Por lo general son jugadores altos, con buenos reflejos y mucha agilidad. Cada equipo suele tener un portero titular y dos suplentes.
Defensa
Su función principal es ser un muro antes de que la pelota llegue a la portería. Han de evitar a toda costa que el equipo contrario tenga oportunidades de gol y también son los que inician la ofensiva de su equipo. Suelen ser jugadores altos y potentes.
Medios o centro campistas
Son los jugadores que se posicionan en el centro del campo, son el enlace entre la defensa y los delanteros y generalmente son los que generan las oportunidades de gol. Un centro campista ha de ser un jugador muy rápido y un buen estratega.
Delantero
Es el jugador encargado de anotar goles. Tiene la responsabilidad de convertir las ocasiones de gol en anotaciones efectivas.
Son jugadores rápidos y ágiles, con mucha potencia. Han de tener la capacidad de hacer goles con la menor cantidad de pases posibles.
-Equipamiento
El equipamiento básico de fútbol para los jugadores es una camiseta, un pantalón corto, unas medias largas, unas canilleras o espinilleras y unas zapatillas.
Los jugadores no pueden usar ningún tipo de indumentaria que pueda ocasionar un peligro para ellos o para los demás jugadores.
Camiseta
Las camisetas suelen ser de materiales sintéticos que aíslan el sudor y el calor; en este sentido no hay especificaciones especiales acerca del tipo de material del que deben estar hechas.
El portero utiliza una camisa de color diferente del resto del equipo; por lo general, usan camisetas de manga larga. Por otro lado, el capitán ha de identificarse del resto de jugadores usando una banda en el brazo.
Las camisetas suelen tener imágenes de las marcas patrocinadoras del equipo; cada liga o competición define el tamaño máximo que pueden tener los logos. En competiciones como la liga española, es obligatorio llevar el escudo de la liga.
Está prohibido que las camisetas contengan mensajes, lemas o imágenes religiosas, políticas o personales. En caso de que un jugador utilice una camiseta con alguna de las características mencionadas, puede ser expulsado del juego.
Pantalones
Los pantalones han de ser cortos y no se especifica el tipo de material del que han de estar hechos. Los porteros pueden utilizar pantalones más largos con acolchados especiales.
En algunas ligas femeninas con participación de equipos islámicos, está permitido que las jugadoras usen pantalones largos.
Medias y espinilleras
Es obligatorio el uso de espinilleras en ambas piernas. Estas han de estar hechas de caucho u otro material similar y deben proteger, además de la espinilla, el tobillo. Las medias han de cubrir por completo las espinilleras.
Zapatillas
Son de uso obligatorio, se hacen de materiales sintéticos y en la actualidad tienen sistemas modernos para proteger mejor el pie y ventilarlo.
Las zapatillas de fútbol tienen tacos en la suela. El tamaño y número de tacos puede variar según el tipo de campo donde se juegue.
Otro tipo de equipamiento
Además del equipamiento obligatorio antes mencionado, los jugadores pueden usar guantes y rodilleras (en el caso de los porteros), muñequeras para el sudor o ropa interior siempre que sea del mismo color de la ropa principal.
Protectores de cabeza, nariz y ojos están permitidos siempre y cuando hayan sido previamente aprobados por los árbitros.
-Árbitros
Durante el desarrollo del juego intervienen cuatro árbitros: uno principal, dos árbitros asistentes y el llamado cuarto árbitro.
La función de los árbitros es hacer cumplir las normas que permiten que el juego se desenvuelva con fluidez. Los árbitros deben usar camisetas de colores diferentes a los de los equipos; por lo general usan camiseta de color negro.
Árbitro principal
El árbitro principal es la máxima autoridad durante el partido. Efectúa su actividad dentro del campo y tiene la potestad de amonestar jugadores, detener el partido y hacer cumplir las normativas incluso antes del inicio del juego. Al finalizar el partido, emitirá un reporte detallado de todo lo ocurrido durante el mismo.
Árbitros asistentes
Los árbitros asistentes se sitúan uno en cada banda lateral del campo, cada uno en una mitad del mismo.
Tienen como función asistir al árbitro principal, indicar cuándo ha habido fuera de juego o qué equipo debe efectuar el saque de esquina o de meta y, en general, ayudar al árbitro principal en las decisiones relacionadas con situaciones que estén en su campo de visión.
Cuarto árbitro
El cuarto árbitro es el encargado de vigilar actividades fuera del campo. Por lo general es el que indica las sustituciones de jugadores y el tiempo añadido.
En algunos casos el árbitro principal puede apoyarse en el cuarto árbitro en caso de duda, pero es el árbitro principal quien toma la decisión final.
-Pelota
La pelota de fútbol ha de cumplir con ciertas características para su validez. Tiene que ser esférica, de cuero u otro material apropiado para el juego.
Además, debe medir entre 68 y 70 cm de diámetro, debe pesar entre 410 y 450 gr, su presión ha de ser entre 0,6 y 1,1 atmósferas al nivel del mar, y ha de ser verificada antes del partido por los árbitros.
Las pelotas para competiciones oficiales han de tener una de estas tres marcas como señal de aprobación:
-FIFA Quality PRO.
-FIFA Quality.
-IMS – International Matchball Standard.
Si la pelota explota o se pincha durante el desarrollo del juego, se detiene el partido hasta que entre en el campo una nueva que cumpla con las especificaciones antes mencionadas.
Está prohibido que las pelotas contenga publicidad comercial que no sea el logo de FIFA o de la competición que se está disputando.
-Desarrollo del partido
El partido comienza con los 22 jugadores en el campo tras el pitido inicial del árbitro principal. El juego se divide en 2 periodos de 45 minutos cada uno; tras finalizar el primer periodo de 45 minutos, se hace un descanso de 15 minutos en el cual los jugadores salen del campo.
Al finalizar cada periodo de 45 minutos el árbitro puede añadir minutos adicionales en compensación por el tiempo que se haya perdido por sustituciones, lesiones de jugadores dentro del campo, transporte de jugadores lesionados hacia fuera del campo o cualquier otra circunstancia que haya retrasado el juego.
En caso de que al finalizar el partido los equipos hayan quedado empatados, y en ese partido en particular no se permita terminar el juego con empate, se añaden dos periodos más de 15 minutos cada uno.
Si al terminar estos períodos adicionales de 15 minutos el marcador continúa empatado, se procede a los penaltis. Los penaltis consisten en 5 oportunidades de gol para cada equipo, en las cuales se encuentra solo el jugador que va a tirar delante del portero, a 11 metros de la portería.
Gol
Meter gol es el objetivo del partido. Consiste en introducir la pelota dentro del área de la portería sin que se haya cometido ninguna infracción en el proceso.
Un gol se puede anotar durante el curso normal del juego mediante jugadas o por penalti. Un autogol ocurre cuando un jugador accidentalmente hace un gol dentro de la portería de su propio equipo.
Faltas, infracciones y sanciones durante el juego
Los árbitros son los encargados de detectar las infracciones durante el partido, así como de tomar las medidas necesarias para sancionarlas.
Dependiendo del tipo de falta cometida por el jugador, la sanción será más o menos severa. También se puede amonestar e incluso expulsar a miembros del equipo técnico de los equipos.
Tarjeta amarilla
Solo el árbitro principal puede sacar tarjeta amarilla a un jugador, tanto principal como suplente; esta tarjeta representa una amonestación y la suma de 2 tarjetas amarillas durante un mismo juego acarrea la expulsión del jugador.
La tarjeta amarilla sirve para indicar que se ha cometido una de las siguientes faltas:
– Conducta antideportiva.
– Infringir repetidas veces las reglas del juego.
– Desaprobar con palabras o acciones.
– Retrasar de forma deliberada el juego.
– No respetar las distancias reglamentarias para ciertas acciones del juego.
– Entrar y salir del campo sin aprobación del árbitro.
– Abandonar el campo sin aprobación del árbitro.
Tarjeta roja
Es la sanción máxima durante un partido de fútbol. Al igual que la amarilla, solo la puede sacar el árbitro principal e implica la expulsión del jugador. La tarjeta roja solo puede ser sacada en los siguientes casos:
– Ser culpable de juego brusco, grave o violento.
– Escupir a cualquier persona dentro del terreno de juego.
– Impedir de forma deliberada con la mano un gol u oportunidad de gol, a excepción del portero en su área.
– Usar lenguaje ofensivo u obsceno y/o gestos de la misma índole.
También puede darse una tarjeta roja como consecuencia de la suma de dos tarjetas amarillas.
Referencias
- “Reglas de juego” (2015-2016), Fédération Internationale de Football Association. Recuperado en 27 de abril de 2019 en : fifa.com
- “History of Football – The Origins”. Fédération Internationale de Football Association. Recuperado en 27 de abril de 2019 en: fifa.com
- Jazmín, Cielo. “Evolución de la indumentaria deportiva en el fútbol” (2010). En Instituto superior de deportes. Recuperado en 27 de abril de 2019 de: isde.com.ar
- Ochoa Villaseñor, Alejandro. “Fútbol, el juego de todos” (2008). Recuperado en 27 de abril de 2019 de: conade.gob.mx
- “Regulations of the UEFA Champions League 2018-21 Cycle”. Recuperado en 27 de abril de 2019 de: uefa.com
- “Reglas de juego 2018-2019” (2018). En The international football asotiation board. Recuperado en 27 de abril de 2019 de: rfef-cta.com