Definición de táctica
Táctica es el sistema o método que se desarrolla para ejecutar un plan y obtener un objetivo en particular. El término también se usa para nombrar a la habilidad para aplicar dicho sistema.
La táctica ayuda a poner en orden los recursos en pos de un fin. De esta forma se reduce el margen de error ya que se minimizan las acciones espontáneas o impensadas y se puede poner en práctica aquello que ya se practicó y entrenó.
La táctica militar es un plan que busca concretar lo establecido por una estrategia.
Táctica militar
Cabe mencionar que el concepto nació en el ámbito militar. En este sentido, la táctica militar es el plan que supone la puesta en marcha de lo establecido por la estrategia. Estos dos vocablos (táctica y estrategia) suelen utilizarse como sinónimos, aunque la estrategia es un esquema que se implementa para intentar alcanzar los objetivos y la táctica es la forma prevista para alcanzar dichos objetivos.
Por ejemplo: el objetivo de una guerra es conquistar el territorio enemigo. La estrategia puede consistir en sitiar la región para impedir la llegada de ayuda, mientras que las tácticas empleadas incluyen acciones específicas como bombardear los puentes o colocar minas en las carreteras.
En el deporte, la táctica es muy importante.
El concepto en el deporte
Con el tiempo, el concepto de táctica se extendió más allá del campo militar. Actualmente es posible de hablar de tácticas en los deportes, en los juegos, en las negociaciones y en la economía.
Al hablar de táctica en el fútbol se piensa, entre otras cosas, en una cierta disposición de los jugadores en el campo de juego, representada numéricamente como 4-4-2, 4-3-3, etcétera. En el básquetbol, por su parte, la táctica está vinculada a determinadas jugadas diseñadas por el entrenador para que sean ejecutadas durante el juego.
El juego Plan Táctico y Estratégico de la Guerra
TEG es el nombre corto del juego de mesa llamado Plan Táctico y Estratégico de la Guerra creado en Argentina y lanzado al mercado en el año 1976. Se basa en un enfrentamiento bélico que se da entre 50 países imaginarios, ubicados en un planisferio muy similar al nuestro. Cuando comienza una partida, todos los territorios deben ser repartidos entre los jugadores, quienes los ocuparán con fichas de distintos colores.
Cada participante recibe una tarjeta (que no debe mostrar a los demás) en la que se especifica el objetivo que debe perseguir a lo largo del juego. Al mismo tiempo, hay una meta común que consiste en hacerse con el poder de 30 países. Quien primero consiga realizar cualquiera de dichos cometidos se convierte en el ganador.
Diferencias entre TEG y Risk
A simple vista, puede parecer una imitación del popular Risk, publicado por la actual Hasbro en los años 50; sin embargo, presentan 3 diferencias muy concretas:
* en TEG, cada jugador cuenta con un número de fichas para utilizar en cada turno equivalente a la mitad de la cantidad de países que posee cuando comienza una ronda (si el número es impar, se toma en cuenta el primero en sentido descendiente);
* el combate de TEG se basa en un sistema de tres dados para atacar contra tres para defenderse, cediendo la victoria a la defensa en caso de empate, lo cual aumenta las probabilidades de éxito para esta última. Risk, por otro lado, permite tres dados de ataque contra dos de defensa, aumentando las posibilidades de los atacantes y, a su vez, reduciendo el tiempo de cada partida;
* ambos productos presentan tarjetas de países con tres iconos: barco, cañón y globo. TEG permite canjearlas cuando se consigue combinar tres iguales o uno de cada clase y la cantidad de tropas a intercambiar aumenta en cada canje. En Risk, al combinar tres cartas distintas se reciben diez ejércitos; si las tres son iguales, en cambio, la jerarquía militar de la tarjeta determina la cantidad de tropas.