Regla T: características, para que sirve, ejemplos
La regla T es una herramienta para el dibujo sobre papel de planos técnicos, mecánicos, arquitectónicos y eléctricos. Consta de una regla en cuyo extremo tiene adosada a modo de escuadra otra regla más corta formando un ángulo recto con la primera.
La regla más larga se denomina cuerpo y la más corta se llama cabezal. La forma del conjunto se asemeja a la letra t mayúscula (T) y de allí su nombre. El cabezal sobresale de la regla, de modo que pueda ser apoyado y en contacto con el borde de la mesa de dibujo.
La figura 1 muestra una regla T colocada sobre una tabla de dibujo. Cuando el cabezal de la regla T está en contacto con el borde o canto de la tabla la regla principal permite el trazado de líneas perpendiculares al borde de la mesa.
Moviendo el cabezal a lo largo del borde de la mesa, entonces puede trazarse otra línea perpendicular al borde y por tanto paralela a las que fueron trazadas anteriormente.
Índice del artículo
- 1 Características de una regla T
- 2 ¿Para qué sirve la regla T?
- 3 ¿Cómo se usa la regla T?
- 4 Ejemplos
- 5 Referencias
Características de una regla T
Tal como se indicó al principio, la regla T se caracteriza por poseer dos reglas: una mayor y una menor.
La regla menor va adosada a la primera de modo tal que sus bordes forman entre sí un ángulo recto (90º). Tiene un borde recto y el otro suele tener una forma curvada, tal como se aprecia en la imagen.
A esta regla más corta se le denomina cabeza o cabezal de la regla T, mientras que la regla principal de mayor longitud que la del cabezal se denomina el cuerpo o simplemente la regla. Con ella se realizan los trazos rectos sobre el papel que está entre la mesa de dibujo y el cuerpo de la regla.
Materiales de la regla T
La regla puede estar construida con diversos materiales y la elección de uno de ellos depende del uso final que se le dé y las preferencias del usuario.
-La regla T de madera, tiene un cuerpo o regla principal completamente plano y es ideal para hacer trazos con lápices de grafito, creyones y portaminas. Pero no se recomiendan para hacer trazados con tiralíneas o con rapidograf, ya que la tinta puede escurrirse por debajo de la regla.
–Combinación de materiales, por ejemplo madera y plástico. En estas el cuerpo o regla principal está hecho de plástico, que se coloca entre otra dos reglas de madera de menor ancho, a modo de emparedado.
La regla de plástico es generalmente transparente y sobresale ligeramente de la regla principal. Como hay una separación entre el borde plástico de la regla principal y el papel sobre el que se dibuja, no hay el inconveniente de que la tinta del tiralíneas o el rapidograf se escurra debajo del borde de la regla, por efecto de la tensión superficial.
–Plástico (generalmente transparente), suelen ser de menor tamaño que las de madera o madera-plástico, debido a que el material es más frágil y tiende a flexionarse. Las reglas T de plástico son las que se suelen usar para los trabajos escolares, en superficies menos extensas que una tabla de dibujo, como lo puede ser el pupitre.
–Acero inoxidable, están destinadas a uso industrial, ya que se usan para hacer trazados sobre láminas de metal o sobre vidrio, usando generalmente un trazador o cortador con punta de acero o diamante.
¿Para qué sirve la regla T?
Con la regla T se pueden realizar trazos de líneas rectas paralelas entre sí. Por otra parte, si se usa en combinación con un juego de escuadras, las cuales se apoyan y deslizan sobre la regla T, es entonces posible construir líneas perpendiculares a las trazadas directamente con la regla T.
También, en combinación con la escuadra (otra herramienta imprescindible del dibujante), pueden trazarse líneas oblicuas respecto de la regla principal de la T con ángulos de 45º, 60º y 30º.
¿Cómo se usa la regla T?
1.- Para usar la regla T se necesita de un tablero o mesa de dibujo donde se fijará con cinta autoadhesiva la hoja de papel en la que se realizará el dibujo.
2.- Antes de comenzar a usar la regla T es conveniente que se verifique que el cabezal de la misma no tiene juego (o movimiento) respecto del cuerpo o regla principal. En caso de que exista algo de movimiento entre estas dos partes debe procederse a apretar los tornillos, siempre asegurándose que las dos partes formen 90º. Esta verificación puede hacerse con una escuadra.
3.- Si el dibujante es derecho, debe apoyarse el cabezal de la regla T contra el borde izquierdo del tablero o mesa de dibujo y deslizar hacia arriba o hacia abajo la regla con la mano izquierda, asegurándose que el cabezal siempre esté apoyado al canto o borde del tablero.
Si el dibujante es zurdo debe colocar el cabezal hacia el lado derecho y hacer los trazos con la mano izquierda.
4.- Antes de fijar definitivamente la hoja de papel al tablero debe verificarse que la horizontal del papel (el borde inferior del mismo) sigue la misma dirección de la regla. Si hay alguna diferencia se debe girar la hoja de papel hasta alinear perfectamente. Luego fijar en forma definitiva el papel al tablero con cinta adhesiva.
5.- Con la regla pueden hacerse líneas horizontales únicamente, apoyando el lápiz del borde de la regla y haciendo el trazo de izquierda a derecha con el lápiz inclinado a la derecha, mientras la mano izquierda mantiene la regla apoyada al borde izquierdo del tablero.
Si es zurdo todo debe invertirse, es decir, trazar con la mano izquierda y fijar con la mano derecha al borde derecho del tablero.
Ejemplos
Trazo de perpendiculares
En la sección previa se explicó cómo hacer trazos horizontales directamente con la regla T.
En caso que se quiera hacer líneas verticales, es decir perpendiculares a la regla, debe usarse una escuadra auxiliar que se apoya sobre la regla T. El trazo vertical se hace deslizando el lápiz por el borde perpendicular de la escuadra.
Trazos oblicuos
Para los trazos oblicuos es necesario también usar las escuadras en conjunto con la regla T.
Las escuadras de dibujo son dos: una es un triángulo iso-rectángulo, es decir que tiene dos ángulos de 45º, y uno de 90º. La otra es un triángulo rectángulo escaleno cuyos ángulos son 30º, 60º y 90º, también conocida como cartabón.
Debe seleccionarse la escuadra que corresponda dependiendo del ángulo de la línea oblicua que quiera trazarse. Deslizando la escuadra sobre la regla T es posible dibujar un conjunto de rectas oblicuas paralelas entre sí.
Referencias
- Blogspot. Uso de la regla T y escuadras. Recuperado de: instrumentos martinez.blogspot.com
- Geniolandia. Cómo usar una regla T. Recuperado de: geniolandia.com
- SlideShare. Dibujo tecnico: Regla T. Recuperado de: es.slideshare.net
- Webscolar. Instrumentos de dibujo técnico. Recuperado de: webscolar.com
- Wikipedia. Regla T. Recuperado de: wikipedia.com