Novela gráfica: características, elementos, ejemplos
La novela gráficaes un tipo de publicación que fusiona los formatos del cómic y la novela tradicional, tomando elementos de los dos géneros. La misma cuenta una historia mediante viñetas que contienen ilustraciones y textos pero, a diferencia de las historietas tradicionales, está dirigida a un público más adulto y el relato tiene tintes literarios.
En la mayoría de los casos se presenta en formato de libro y es obra de un único autor. La trama suele ser larga y abarcar temas profundos, con una atmósfera particular y un desarrollo psicológico de los personajes.
El Eternauta (1957), creada por el guionista Héctor Germán Oesterheld y el dibujante Francisco Solano López, es considerada la primera novela gráfica de la historia. Sin embargo, fue con Contrato con Dios (1978), de Will Eisner, que el término se popularizó y comenzó a utilizarse para definir a las obras de este género.
Desde entonces este formato siguió evolucionando y tomó un fuerte impulso comercial, diferenciándose de los cómics dirigidos a un público más juvenil.
Índice del artículo
- 1 Características generales
- 2 Elementos de la novela gráfica
- 3 Diferencia con el cómic
- 4 Ejemplos de novelas gráficas
- 5 Referencias
Características generales
La principal característica de este género es que está dirigido a un público adulto, por lo que trata temas complejos.
Si bien la historia se narra a través de viñetas, la escritura utiliza recursos literarios propios de la novela tradicional, como el subjetivismo autobiográfico y el desarrollo profundo de los personajes.
Además, los hechos presentados, que pueden ser tanto reales como ficticios, son creíbles.
Se considera que existen dos tipos de novelas gráficas: la independiente y la comercial.
Novela gráfica independiente
Esta rama suele tocar temas autobiográficos e históricos, tanto de ficción como de no ficción. Su principal exponente es la obra Maus: Relato de un superviviente (1980-1991), de Art Spiegelman, que se convirtió en la primera novela gráfica en ganar un premio Pulitzer.
Novela gráfica comercial
Si bien también está dirigida a un público adulto, su temática principal son los superhéroes. No obstante, a diferencia de los cómics tradicionales, en este caso las historias tienen un abordaje más oscuro en los que abunda la crítica social.
Entre los exponentes más emblemáticos de este género se encuentran Watchman (1986-1987), creado por el guionista Alan Moore y el dibujante Dave Gibbons, y Batman: The Dark Knight Returns (1986) de Frank Miller.
Elementos de la novela gráfica
Los personajes
Son los actores que generan la historia y las acciones que se cuentan. En algunos casos también pueden funcionar como narradores. Durante el transcurso de la novela gráfica suelen pasar por un proceso de desarrollo y evolución.
La viñeta
Es el nombre que recibe cada uno de los recuadros compuesto por dibujo y texto que componen la novela. En general tiene forma rectangular y se lee de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.
El encuadre
Es el espacio real donde se desarrolla la acción de la viñeta. El mismo puede incluir diferentes planos y ángulos de visión, como ocurre en el cine y la televisión.
Los bocadillos
Se utilizan para colocar diálogos o pensamientos en los personajes. Está formado por el globo donde va el texto, y el rabillo, que indica quién es el que está hablando.
La cartela
Es la parte de la historia que cuenta el narrador. Suele ir dentro de recuadro en el extremo superior de la viñeta.
Los códigos gestuales
Son elementos que, junto con los diálogos, permiten expresar los sentimientos de los personajes. Por ejemplo, las cejas altas y los ojos muy abiertos señalan sorpresa y el pelo erizado miedo o terror.
Los recursos de movimiento
Estos elementos, como las líneas y las nubes de polvo, permiten dar sensación de movimiento a las acciones de los personajes.
El ambiente
Es el espacio donde se desenvuelve la historia y puede ir variando a medida que la misma se desarrolla.
Diferencia con el cómic
El público
La novela gráfica está dirigida a un público adulto, mientras que el cómic está pensado para niños y adolescentes.
La presentación
La novela gráfica suele tener un formato de libro con tapa dura, mientras que el cómic tiene cubierta de papel y el diseño de una revista.
La historia
La novela gráfica cuenta una historia completa que requiere un número importante de páginas. El cómic, por su parte, solo incluye una pequeña parte de la misma, que continúa en forma semanal o mensual, dependiendo de la periodicidad de su publicación.
La trama
La novela gráfica aborda temas complejos y maduros, mientras que los cómics suelen ser del género de comedia o aventura.
Ejemplos de novelas gráficas
El Eternauta (1957)
Creada por el guionista Héctor Germán Oesterheld y el dibujante Francisco Solano López, es considerada la primera novela gráfica de la historia. La trama cuenta una invasión alienígena que se produce con una tormenta de nieve tóxica y acaba con la mayor parte de la población de la Tierra. En la ciudad de Buenos Aires los sobrevivientes se unen para intentar una resistencia.
Contrato con Dios (1978)
Escrita y dibujada por Will Eisner, está compuesta por 4 historias independientes sobre judíos pobres que viven en una pensión de la ciudad de Nueva York durante la Gran Depresión.
Maus: Relato de un superviviente (1980-1991)
De Art Spiegelman, cuenta la experiencia de un judío polaco sobreviviente del Holocausto. Las razas humanas son presentadas como animales: los judíos como ratones, los alemanes como gatos y los polacos no judíos como cerdos.
Batman: The Dark Knight Returns (1986)
Escrita e ilustrada por Frank Miller, cuenta el regreso de un Batman ya viejo para intentar limpiar de criminales ciudad Gótica.
300 (1998)
También creada por Frank Miller, narra la batalla de las Termópilas en la que 300 guerreros espartanos liderados por el rey Leónidas lucharon contra un gigantesco ejército persa.
V de Vendetta (1989)
Escrita por Alan Moore e ilustrada por David Lloyd. Tras una guerra nuclear Inglaterra se encuentra dominada por un régimen totalitarista. Un terrorista denominado “V” intenta combatir contra el régimen.
Desde el infierno (1991-1996)
También escrita por Alan Moore, cuenta una versión de la historia de Jack el Destripador y sus posibles motivaciones.
Referencias
- Murray, Christopher. Graphic novel. Encyclopaedia Britannica. Disponible en: britannica.com
- Editors of University Libraries. What is a graphic novel? University of Maryland. Disponible en: lib.guides.umd.edu
- García, Luis (2000). Del cómic a la novela gráfica. Suplemento. Revista Literaturas.
- García, Santiago (2010). La novela gráfica. Astiberri Ediciones. Bilbao. España.
- Karasawas, Theodoros. Las 20 novelas gráficas más importantes de todos los tiempos. American Express Essentials. Disponible en: amexessentials.com
- Novela gráfica, Wikipedia. Disponible en: Wikipedia.org