Recursos multimedia: concepto, tipos y ejemplos
Los recursos multimedia son sistemas de comunicación que resultan de la convergencia de tecnologías audiovisuales y computacionales. Tienen como objetivo principal transmitir información a una audiencia amplia y dispersa, a través de contenidos claros, atractivos y, en la mayoría de los casos, interactivos.
En otras palabras, los recursos multimedia son el producto de la utilización de un computador para combinar dos o más tipos de medios, con la intención de transmitir información, emulando la comunicación humana cara a cara (directa). Estos tipos de medios puede ser de audio, video, texto o imagen.
Son ideales para facilitar el entendimiento de información técnica, educativa, comercial o periodística, razón por la cual son ampliamente utilizados en diversas industrias.
Una presentación de diapositivas, donde sean utilizadas imágenes, textos y vídeos, es un ejemplo de un recurso multimedia aplicado para difundir contenido educativo, de manera presencial o a distancia. También, una plataforma para aprender un idioma, donde converjan archivos de audio, video e imagen, puede ser considerado como un recurso multimedia.
La aparición de este tipo de recursos, de la mano del internet, ha supuesto una de las más grandes revoluciones a nivel informático, comercial, educativo e informativo en el mundo.
Índice del artículo
- 1 Tipos de recursos multimedia
- 2 Ejemplos de recursos multimedia
- 3 Diferencias entre herramienta ofimática y recurso multimedia
- 4 Referencias
Tipos de recursos multimedia
Existen numerosos tipos de recursos multimedia. En el siguiente listado se hace referencia a algunos de ellos:
Recursos educativos
Como su nombre lo indica, son utilizados en contextos y con propósitos educativos. Suelen ser clasificados por área de estudio y se sustentan en el contenido de investigaciones llevadas a cabo tanto por individuos particulares, como por organizaciones académicas.
El campo de la educación fue el pionero en el uso de este tipo de recursos, dado que los empezó a utilizar antes de la llegada del internet a las aulas de clase.
Se vale principalmente del uso de herramientas de texto, imagen, audio y video, para elaborar presentaciones, blogs, diagramas interactivos, mapas mentales, animaciones y aplicativos, entre otros recursos, que permitan que el proceso educativo se lleve de manera física o virtual.
Se caracterizan por brindar autonomía al estudiante, quien puede revisar los contenidos presentados de forma no lineal en el tiempo y de acuerdo a sus necesidades puntuales.
Recursos comerciales y publicitarios
Son las herramientas multimedia privadas que pertenecen a grandes compañías y corporaciones. Su propósito primordial es el de lucrarse a partir de programas de publicidad y mercadeo. Se oponen a los recursos multimedia no comerciales, los cuales se sostienen esencialmente de donaciones y aportes voluntarios.
Se valen del uso de recursos de imagen, video, texto y audio, para establecer una presencia comercial en redes sociales, periódicos, revistas, televisión e internet, logrando así una amplia exposición al público.
Su principal objetivo es conseguir que un producto o servicio sea consumido, a través de la interacción con sus clientes potenciales. Para esto, incentivan el uso frecuente de equipos digitales y la conexión en red, como medios a través de los cuales puedan presentar sus contenidos.
Recursos informativos
Tiene como objetivo fundamental la difusión masiva de información que puede ser de interés general. Se vale del uso e integración de imágenes, textos, video, gráficos interactivos, archivos de audio, entre otros.
Son utilizados por periódicos, revistas, boletines y noticieros, que buscan proporcionar una mejor comprensión de sucesos y contenidos periodísticos por parte de una audiencia determinada. Su uso busca trasladar al usuario al lugar de los hechos y recrear aquello que allí ha tenido lugar.
Ejemplos de recursos multimedia
Estos son algunos de los ejemplos de recursos multimedia que podemos encontrar en internet:
Textos y gráficos
Son herramientas que permiten combinar recursos escritos e imágenes estáticas o en movimiento. Su objetivo suele ser la comunicación de temas específicos a través de diapositivas o presentaciones interactivas.
Aquí se encuentran herramientas como Prezi, Diagrams, Slideshare, Mural, Mindmap, Infogram, Issuu, entre otros.
Audio
Este grupo de herramientas permite la producción, edición y transmisión de archivos de audio. Aquí encontramos plataformas como Soundcloud, Spreaker, Noise for fun y Audacity, entre otras.
Video
Son herramientas que permiten grabar, editar y compartir video. Hacen parte de este grupo plataformas como Youtube, Tik Tok, Wideo, Moovly, Kinemaster y Videscribe, entre otras.
Animación
Las herramientas para generar animaciones permiten dar movimiento a imágenes estáticas, adicionar archivos de audio y texto. Una animación es un video cuyo contenido tiende a ser caricaturizado.
Algunos ejemplos de plataformas donde pueden ser realizadas animaciones son Powtoon, Go Animate, Make Web Video, Animaker y Explee, entre otras.
Otros
Entran en esta categoría todos los otros recursos que, a través de la combinación de diversos medios, logran transmitir información a públicos amplios y dispersos. Para el ámbito académico algunos ejemplos de plataformas son Moodle y Socrative.
Diferencias entre herramienta ofimática y recurso multimedia
Ofimática
La ofimática son herramientas necesarias para realizar tareas dentro del entorno de una oficina o burocráticas. Para ello utiliza herramientas que permiten la edición, generación, transmisión y almacenamiento de información en formatos digitales.
El objetivo principal de las herramientas ofimáticas es el de permitir a los trabajadores la manipulación y comprensión de información digital de manera eficiente y simple. Adicionalmente, estas deben permitir a los trabajadores la ejecución de sus tareas mediante la creación y edición de archivos en diversos formatos nativos de cada herramienta.
Microsoft office o los documentos de Google son ejemplos de herramientas de ofimática.
Recursos multimedia
De su parte, los recursos multimedia pueden operar tanto dentro como fuera del contexto laboral, dado que su esencia comunicativa e interactiva es más amplia. En general, estos no se limitan al uso de una extensión nativa de un software, y pueden ser guardados en numerosos tipos de formatos.
En relación a su flexibilidad, los recursos multimedia permiten el uso de múltiples medios de representación, expresión e intercambio de datos, dado que se fundamentan en la idea de la interactividad para la asimilación de contenido.
Adicionalmente, los recursos multimedia generan las condiciones necesarias para que los usuarios puedan navegar por su contenido, más allá del gesto pasivo de su comprensión de información por medio de la lectura.
Pese a sus diferencias, los recursos multimedia son útiles al interior de contextos laborales, donde impera el uso de herramientas ofimáticas. Su utilización permite presentar contenidos laborales de manera llamativa, incorporando sonidos y animaciones, en donde antes solo se encontraban textos.
Referencias
- Bakhshi, S. I. (2013). Organization and use of multimedia resources in Indira Gandhi national centre for arts and Desidoc, Delhi: a comparative study. Obtenido de hdl.handle.net
- Berners-Lee, S. T. (2020). History of the Web. Obtenido de webfoundation.org
- Christensson, P. (2006). Multimedia Definition. Obtenido de techterms.com
- Delaware, U. o. (2020). Defining Multimedia. Obtenido de udel.edu
- Fondevila-Gascón, J.-F. (2010). Multimedia, digital press and journalistic genres in Catalonia and in Spain: an empirical analysis. Obtenido de researchgate.net
- Sylviane Levy, F. G. (2013). Quality Requirements for Multimedia Interactive Informative Systems. Obtenido de researchgate.net
- Wright, T., Varney, D., Weldon, Q., & Anderson, A. (2017). INTRODUCTION TO MEDIA STUDIES – THE IMPLICATIONS OF COMMERCIAL MEDIA. Obtenido de mediastudies.pressbooks.com